Tartalom
- 01. Készítse el fizikai kameráját
- 02. Állítsa be a gyújtótávolságot, és keretezze be a képet
- 03. Paraméterek beállítása
- 04. Állítsa be a rekesz F-számát
A mélységélességet többféle módon adhatja hozzá a látványtervhez. Különböző forgatókönyvek különböző megoldásokat igényelnek. Személy szerint mindig szívesebben csinálok annyit, amennyit csak tudok, a kamerában, hogy minimálisra csökkentsem a szükséges utómunka mennyiségét.
Minden valós fényképezőgép és a hozzá tartozó beállítások mélységélességet biztosítanak. Ez a távolság a legközelebbi és a legtávolabbi objektumok között, amelyek fókuszált képet adnak. A művészeti vezetők legtöbbször sekély mélységélességet akarnak elérni, de ezt nem szabad túlzásba vinni. Néhány nagyon kellemes széles látószögű kép sokkal nagyobb mélységélességű, és ez remekül mutat. Ezekre a felvételekre még mindig érdemes mélységélesség-hatást alkalmazni, mivel ez fokozza a realizmust, még ha sokkal finomabb is.
A kamerán belüli mélységélesség irányításának kulcsa a távolság beállításának ismerete. Lényegében a fókuszban lévő távolságot az f-szám, a fókusztávolság és az, hogy a fókuszban lévő tárgy milyen közel van a kamerához. Vegyük először az f-számot. Minél alacsonyabb az f-szám, annál szélesebbre nyílik a kamera lencséje, hogy beengedje a fényt. Minél szélesebbre nyílik, annál kisebb lesz a távolság a fókuszban lévő dolgokhoz. Vegye figyelembe, hogy a kép teljes expozíciójának szabályozásához ki kell cserélnie a záridőt és az ISO értékeket. A két másik dolog, amely befolyásolja a távolságot, a gyújtótávolság és az, hogy a fókuszban lévő tárgy milyen közel van a kamerához. Lényegében minél jobban nagyított és minél közelebb van az objektum, annál kisebb a mélységélesség is.
A 3ds Max fizikai fényképezőgép rendelkezik néhány egyéb beállítással, például a fókusztávolsággal, amelyek segítenek az effekt beállításában, de amelyek nem állnak rendelkezésre opcióként egy valós fényképezőgépnél. A következő négy lépés megmutatja, hogyan állíthatja be ezt a hatást.
01. Készítse el fizikai kameráját
Készítenünk kell egy 3D-s kötetet, amelyben a szimulációnk zajlik. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy megfékezzük a történéseket. Ez a térfogat lehet például a kandalló mérete, vagy például egy tartály, amely vizet fog tartani. Ehhez lépjen a Létrehozás panelre, és válassza a Geometria fület. Ezután válassza ki a Phoenix FD elemet a legördülő menüből, és válassza a PHX Simulator lehetőséget.
02. Állítsa be a gyújtótávolságot, és keretezze be a képet
Mozgassa a fényképezőgépet és annak célpontját, hogy az a helyén legyen. Ezután a Physical Camera bevezetésekor állítsa be a gyújtótávolságot, amíg kellemes kompozíciót nem kap. Ne feledje, hogy minél jobban nagyított, annál kisebb lesz a mélységélessége. A FOV-t külön is beállíthatja, ha akarja, ha beüt a jelölőnégyzetbe, és megad egy értéket.
03. Paraméterek beállítása
Használja a Fókusztávolság paramétert, mivel ez nagyobb irányítást biztosít a fényképezőgép céltávolságához képest: Menjen a Fókusz területre, és válassza az Egyéni választógombot. Ha módosítja a fókusztávolságot, akkor észreveszi, hogy a kamera végén lévő három sík mozog. A középső tökéletesen a fókuszban lesz, majd a másik kettő a közeli és a távoli fókusz sík. Válassza a Hozzáadás lehetőséget, és kattintson a naplóra a nézetablakban.
04. Állítsa be a rekesz F-számát
Most már csak annyit kell tennie, hogy beállítja az f számot, hogy meghatározza, milyen sekély lesz a mélységélessége. Minél lejjebb megy, annál sekélyebb lesz. Látnod kell, hogy a fókuszsíkok beálluljanak az f-szám megváltoztatásakor. Ha nem aggódik a homályos mozgás miatt, egyszerűen módosíthatja a záridőt az expozíció kiegyenlítése érdekében. Vagy használhatja helyette az ISO értéket.
Ezt a cikket eredetileg itt tették közzé 3D világ magazin 211. szám. Vásárolja meg itt.