31 turmixgép oktatóanyag a 3D-s képességek fejlesztéséhez

Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 17 Március 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
31 turmixgép oktatóanyag a 3D-s képességek fejlesztéséhez - Kreatív
31 turmixgép oktatóanyag a 3D-s képességek fejlesztéséhez - Kreatív

Tartalom

A turmixgép oktatóanyagai éppen arra lehetnek szüksége, hogy felgyorsítsa folyamatát és pénzt takarítson meg a 3D-s művészetek létrehozásakor. Annak köszönhetően, hogy a Blender ingyenes és nyílt forráskódú szoftver, senkinek sem kell lemaradnia erről a minőségi erőforrásról.

Több száz minőségi Blender oktatóanyagot talál az interneten, amelyek célja, hogy bemutassák a programot, és segítsenek a készségek fejlesztésében. Lehetővé teszik, hogy a modellezésre, az animációra, a renderelésre és a kompozícióra összpontosítson, valamint a video- és szöveges oktatóanyagokban tanuló 3D-s szakértők tanulási tippjeire.

Szeretne kipróbálni néhány különféle szoftvert? Tekintse meg a legjobb 3D modellező szoftverek választékát.

A Blender oktatóanyagokat három szakaszba csoportosítottuk. Ez azt jelenti, hogy a teljes lista böngészése mellett egyenesen az Ön számára megfelelő útmutatókra ugorhat (a fenti legördülő menü segítségével navigálhat a kívánt oldalra).


Blender oktatóanyagok kezdőknek

01. Blender 2.9 kezdő oktatóanyag

Ha a Blender legújabb verziójával kezd dolgozni, mindenképpen olvassa el ezt a hasznos Blender oktatóanyagot a CG Fast Track-től. Végigvezet mindent, amit tudnia kell, hogy elkezdhesse a Blender legújabb verzióját. Ez meglehetősen hosszú, három részre osztva, így mindenképpen szánjon időt arra, hogy megnézze, mivel abszolút megéri.

Ez az oktatóanyag hangsúlyozza a gyakorlat fontosságát, ezért kardot és kő animációt készít a munkahelyi készségek elsajátításához. Több mint 265 900 megtekintéssel ez egy rendkívül népszerű oktatóanyag - és a megjegyzések tükrözik a lecke megközelítésének hatékonyságát.

02. Turmixgép oktatóanyag: Első lépések

Ha valamivel régebbi verziót használ, nézze meg ezt a navigációs áttekintést, az elsőt a Blender Alapítvány ingyenes Blender oktatóprogramjainak sorozatában. Összesen 41 rövid tanfolyam kínál segítséget a szoftver alapjainak elsajátításához, beleértve az interfész áttekintését, a hálók létrehozását és a felületek felosztását.


03. A turmixgép alapjai: árnyékolás és megvilágítás

Mielőtt bármit elkezdene létrehozni a Blenderben, el kell sajátítania az alapokat. Ez a 20 perces oktatóvideó végigvezeti Önt a Blender árnyékolási és világítási funkcióin, és megmutatja, mit tehet velük.

04. A reális textúrázás alapjai

Andrew Price egy másik ajánlatában a reális textúrázás titkait tárja fel ebben a részletes Blender oktatóanyagban. Fedezze fel, hogyan készíthet egy textúrát, és hogyan hozhat létre néhány variációt a Photoshop vagy a Photoshop alternatívája segítségével, majd helyezze őket a Blenderbe. Többet akar? Price YouTube-oldalán rengeteg kiváló Blender videó oktatóanyag található.

05. Hálók létrehozása

Ebben a videóban a Blender csapata végigfuttatja, hogyan hozhat létre hálót - sokszögekből álló objektumot. Itt megtudhatja, mi a különbség a sokszögű háló és a NURBS felület között, és azt, hogy miért előnyösebb a sokszögekkel történő modellezés.

06. Karakter animáció eszköztár


Ebben a leckesorozatban a Blender művész, Beorn Leonard ismerteti a Blender karakteranimációjának minden alapját. A legfontosabb események közé tartozik az időzítéssel és távolságokkal való munka, az átfedő mozgás, az animációs séta és a futás ciklusai, valamint az IK és az FK megértése.

07. Világítási és sütési munkafolyamat

Ismerje meg a teljes munkafolyamatot a kültéri jelenetek megvilágításának beállításához. Ebben az oktatóanyagban megtudhatja, hogyan kell sütni a fényt egy lángoló gyors rendereléshez, képkockaenként 14 másodpercet vesz igénybe, nem pedig nyolc percet.

08.Greenscreen maszkolás a VFX számára

Adjon hozzá hollywoodi érzéket a projektjeihez. Itt megtanulhatja a maszkolás és a chroma-billentyűzés alapjait a Blenderben - csak arra a tényre, hogy a valós világban készült felvételeket összekeverje a CG-vel egy kis zöld képernyővel.

09. Bevezetés a kötélzetbe

Lee Salvemini egyfajta nagy ügy a Blender közösségben. Dolgozott a Sintelnél, az Elephants dream és két évet töltött a Star Wars videojáték címein a LucasArts-nál. A Blender Guru számára készített ingyenes oktatóvideóban bemutatja a kezdőknek a kötélzet teljes bevezetését. A fenti videó a sorozat egyik része, a második és a harmadik rész elérhető a Blender Guru oldalon.

10. Bevezetés a kamera követésébe

A Blender a Camera Tracking nevű fantasztikus funkcióval rendelkezik. A Camera Tracking olyan folyamat, amely valós felvételek felhasználásával és mozgásának követésével jár, hogy 3D elemek és VFX hozzáadhatók legyenek hozzá. Ez az oktatóanyag, amely ismét a ragyogó Blender Guru-tól származik, teljes kezdőknek nyújt bemutatást arról, hogy mi ez az eszköz, és hogyan kell most elkezdeni használni.

11. Blender hivatkozások: A gyorsbillentyűk, amelyeket tudnia kell

Ez az oktatóprogram rendkívül hasznos parancsikonokat tartalmaz, amelyek segítenek a munkafolyamat egyszerűsítésében. Lehetővé teszik, hogy kivágja néhány furcsa darabot, ami azt jelenti, hogy textúrázási folyamata sokkal jobb lesz.

Következő oldal: Csalólapok tárgyak és jelenetek létrehozásához

Érdekes Cikkek
Hogyan festhetünk reális füst nyomot
Olvass Tovább

Hogyan festhetünk reális füst nyomot

A reáli fü tö vény fe té ének kulc a a fü t bel ő é kül ő fényének kombinálá a.Amit kül ő fénynek nevezek, az az ö ze f&...
A js1k JavaScript verseny visszatér
Olvass Tovább

A js1k JavaScript verseny visszatér

Vi zatért az apró Java cript alkalmazá ver eny, a j 1k, amelynek témája ezúttal a zerelem. A jelentkezők márciu 1-ig nyújthatják be bemutatóikat, ...
Résévek: 8 módja annak, hogy többet érjen el egy évből
Olvass Tovább

Résévek: 8 módja annak, hogy többet érjen el egy évből

A ré évek az idén é a következő évben minden eddiginél nép zerűbbé válhatnak. Mivel az Egye ült Király ágban a viz gaeredmények m&...