Tartalom
A legnagyobb napi kihívás, hogy világossá tegyem az ügyfelek, a nyilvánosság és különösen a többi tervező számára, hogy a grafikai tervezés nem feltétlenül grafikus - inkább design, mint grafikus. A „Graphic” csak médium; egyfajta modulátor. A ’grafikai tervezés’ lényege a tervezésben rejlik.
A dizájn annak középpontjában olyan munka, amelyen keresztül folyamatosan meg kell tanulni, hogyan kell tanulni. Ennek során olyan folyamatokat fejlesztenek ki, amelyekben az információk érthetők, strukturálhatók, alakíthatók és értelmet nyerhetnek.
A tervezés nem kizárólag egy végtermékről szól: hanem egy folyamatról
A tervezés nem kizárólag egy végtermékről szól: hanem egy folyamatról. Ez, amit egyesek „tervezői folyamatnak” neveznek, alkalmazott rendszerré válhat, hogy megközelítsen szinte minden olyan problémát, amely társadalomként körülvesz minket. Ebben rejlik valódi kortárs értékünk mint tervezők. Először tervezők vagyunk, másodikként a megjelenítők.
Ez egy olyan izgalmas szakma. Tervezőként bármit elkészíthetünk: villát, posztert, homlokzatot vagy levélpapírt. Ha nincsenek kéznél a projekttel kapcsolatos technikai ismeretek, akkor felolvassuk és megtanuljuk, hogyan, vagy megtanuljuk, kivel kell együttműködést létrehozni, és lehetővé tesszük, hogy mindenki részt vegyen. Mint Bruno Munari mondta: "A tervező esztétikai érzékkel rendelkező tervező." Ez elég nagy kihívás.
A mexikói születésű Pablo Berger tervező és művészeti igazgató, székhelye a svájci Bázelben található. Az ADC Young Gun 2012-es győztese ügyfelei közé sorolja a Svájci Vöröskeresztet és a Sanghaji Biennálét, és nemrégiben új stúdiót indított berger + stadel + walsh néven. Itt olvassa el a vele készült interjúnkat.
Ez a cikk eredetileg a Computer Arts 219. számában jelent meg.
Tetszett ez? Olvassa el ezeket!
- Kedvenc webes betűtípusaink - és ezek egy fillérbe sem kerülnek
- Illustrator oktatóanyagok: lenyűgöző ötletek, amelyeket ma kipróbálhatunk!
- Töltse le a legjobb ingyenes betűtípusokat