Az alapvető játékkörnyezet megvilágítása

Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 17 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 Június 2024
Anonim
Az alapvető játékkörnyezet megvilágítása - Kreatív
Az alapvető játékkörnyezet megvilágítása - Kreatív

Tartalom

A világítás nagyon fontos folyamat a videojáték-művészetek készítésekor, és különösen a videojátékok környezeteinek modellezésénél kell tanulmányozni - ahogyan ezt itt is tesszük. Ez valóban előidézheti vagy megtörheti a jelenetet. Abszolút nincs értelme rengeteg időt és erőfeszítést fordítani egy csodálatos részletességgel rendelkező eszköz létrehozására, ha a helyszín megvilágítása gyenge lesz, és nem elég jól mutatja meg munkáját.

De a szabály éppen ellenkezőleg is működik: a ténylegesnél részletesebb illúziót adhat, ha világítással eltereli a játékos figyelmét. Gyakori hiba azonban az, hogy olyan bonyolult könnyű szerelvényeket használnak, amelyek végül csak rendetlenek. Jó szabály, hogy a lehető legegyszerűbb és tisztább legyen.

A világítás megteremti környezetének hangulatát és hangulatát. A tényleges eszközök megváltoztatása nélkül többféle hangulatot teremthet, például éjszaka napról napra vagy napsütésről esőre - és a megvilágítási folyamat lefedné a munka nagy részét e hangulatok megteremtésében.


A világítás nem csak arról szól, hogy fényeket dobunk a helyszínre. A hatékony világítás művészete magában foglalja az utófeldolgozást is, például a színosztályozást, a virágzást, a lencsék fellángolását és az expozíció beállításait. Helyesen végrehajtva ezek a világítási folyamatok együttesen meggyőzik a játékost arról, hogy ebben az esetben egyébként is éjszakai környezetben játszanak.

A következő részben kitérek a poszt folyamatára, de ez a bemutató végigvezeti Önt a világítóberendezés beállításán az éjszakai jelenet megvalósításához, és elmagyarázza azokat a technikai kérdéseket, amelyekkel tisztában kell lennie a világítás során.

Az Unreal Engine 4 segít ezt az egész folyamatot meglehetősen egyszerűvé tenni, és a változások menet közbeni látása valóban gyors és felhasználóbaráttá teszi a folyamatot, így a lehető legjobban kinéző műalkotásokra koncentrálhat. Most kezdjük el a környezetünk megvilágítását ...

Itt vannak a szükséges eszközök:

Töltse le a projektfájljait innen (13,6 MB)

Töltse le a videó bemutatót innen (52,3 MB)


01. A helyszín tisztítása

Ez a jelenet egy Unreal sablonból épült, saját ég és nappali beállításokkal, amelyeket el kell távolítani. Válassza ki és törölje az Irányított fényforrást (nap ikon) és az atmoszférát (felhő ikon). Törölje az égbolt mezőt. A sablont egy nappali helyszínre állították be, így kék színű környezet befolyásolhatja az eszközöket. Kapcsolja ki ezt a Világbeállítások lapon: görgessen a Lightmass elemhez, keresse meg a Környezetszín elemet, és ha ennek van egy színe a színmintában, állítsa feketére.

02. Természetes megvilágítás hozzáadása


Most tiszta világítási környezetben van, és megkezdheti a jelenet éjszakai megjelenését. Húzzon egy irányfényt a jelenetbe. Nem igazán számít, hová helyezed. Itt vannak a beállítások, amelyeket a fényhez használtam: Intenzitás 0,01, Színezz kék holdfényt, kissé telítetlenül. Ez a fény nem bocsát ki sok fényerőt, mivel a másodlagos világítás a jelenet nagy részét meg fogja világítani.


A jelenetet irreális módon szabhatja testre

Törölje a sablonbeállításokat, hogy újrakezdhesse a környezet megvilágításának teljes ellenőrzésével.

Következő oldal: az oktatóanyag következő lépései

Érdekes Kiadványok
Adja meg a gazdag fényképezés festékkel fröccsentett orgiáját
Olvass Tovább

Adja meg a gazdag fényképezés festékkel fröccsentett orgiáját

A berlini központú képzőművé z, Bartholot - má néven Robert Bartholot - tavaly karác ony táján fordult elő zör figyelmünkbe a Crème de la Cr...
Hogyan rajzoljunk egy lovat
Olvass Tovább

Hogyan rajzoljunk egy lovat

zeretné tudni, hogyan kell könnyen lóvát rajzolni? Jó helyen jár z. Az állatok rajzolá ának megtanulá a bonyolult lehet, de az itt bemutatott technik...
Találkozzon a művészekkel, akik megváltoztatják a környezet művészetének táját
Olvass Tovább

Találkozzon a művészekkel, akik megváltoztatják a környezet művészetének táját

Mivel a videojátékok CG é a filmeffektek hű ége napról napra növek zik, a látványo környezet é a tájművé zet megteremté ének k...