Tartalom
- Pokoli forgatókönyv
- Láva villámlássá
- Nuke evolúció
- Szenvedély a beszédért
- A karrier kiemeli
- Nyerjen egy utazást Los Angelesbe!
- Nevezzen még ma!
Amikor holnap este a The Mill VFX felügyelője és a Nuke vezetője, Hugo Guerra megszólítja a HP ZED Paris közönségét, valóban valami nagyon jó dolgot fog beszélni.
"Bemutatom, hogy Hiero és Nuke kombinációja lehetővé tette-e a csapatomnak, hogy a felvételektől a kézbesítésig három hét alatt rekordokat alakítson ki, összeálljon és három reklámot eljuttasson" - mondja Guerra, a többszörösen díjazott Nuke veterán, aki az iparban dolgozik. 1999 óta.
És ha ez nem hangzik elég lenyűgözően, nézze meg, mit készítettek rövid idő alatt: a Nike három lenyűgöző hirdetése, amely egy futball-szupersztárt mutat be három pokoli CG-tájban:
Pokoli forgatókönyv
"Minden helyszínen szerepel a svéd futballista, Zlatan Ibrahimović, aki megmutatja hihetetlen lábmunka képességeit, miközben villámokat kerülget, szibériai tigrissel néz szembe és vulkánkitörést vált ki" - magyarázza Guerra.
Ez a fajta rövidítés, amely a határidőre való tekintettel sokakat indított volna a dombok felé - de a veterán VFXers The Mill mindent beleadta. A cég a koncepció kezdeti szakaszában részt vett, és minden stílushoz három stílusos matt festményt készített. "Ezután a forgatás Párizsban zajlott, Zlatan kék képernyőn" - magyarázza Guerra.
"Minden matt festményt teljesen működő és animált világgá alakítottunk, majd összeállítottuk a Zlatan felvételeit" - folytatja. "Ez hatalmas csapatmunka és nagy siker volt Leonardo Costa és Georgie Ford vezetésének köszönhetően, akik egy Nuke művészcsoportot vezettek a projekten."
Láva villámlássá
A reklámfilm vulkánjeleneteihez - amelyet a Wieden & Kennedy készített és Rattling Stick Austen Humphries rendezte - a comp team kézzel animált lávával és robbanó elemekkel, napkitörésekkel, parázzsal, sőt lencsés szennyeződésekkel egészítette ki. A szélesebb felvételek részletes geometriát igényeltek a matt festmények kivetítéséhez, miközben a kamera követi a futballt a vulkán felé.
A hó helyszínén a csapat fáradhatatlanul dolgozott egy élő akciótigris integrálásán, amelyet zöld képernyőn lőttek, miközben részecskéket, havat, ködöt és ködöt adott a matt festett háttérhez. Ezután az utolsó viharjelenethez felhőfelvételek és rácsburkolatok kombinációjával hozták létre a lassan kavargó, fenyegető eget.
Akkor egy magas megrendelés - de Guerra élvezetes kihívása. "Szeretem a kereskedelmi munka gyors ütemét és művészi kihívásait" - lelkesedik.
Ez az a fajta bizalom, amely hosszú, nemzetközi határokon átívelő karrier-utazásból származik. Eredetileg Portóból, Portugália második városából származott, "10 évvel ezelőtt hagytam el, mert valójában nem találtam ott sok munkát" - idézi fel Guerra.
"A VFX ipar Portugáliában nagyon kicsi, a költségvetés kicsi, a produkciók egyszerűek, általában nagyobb és nagyobb kihívásokkal teli projektekben akartam dolgozni."
Tehát Svédországba tartott. "Három évig VFX művészeti igazgató voltam, és rengeteg produkcióban dolgoztam, TV-szpotoktól, vállalati filmektől, zenei videóktól és rövidfilmekig" - mondja. "Még mindig sokat járok Svédországba, hogy tanítsam a VFX-et az i12 campuson."
Nuke evolúció
Aztán 2008-ban Londonba költözött. "Szabadúszóként dolgoztam sok VFX vállalatnál, amíg fel nem kértek, hogy legyek a The Mill Nuke részlegének vezetője" - mondja. - És azóta is ott vagyok.
A Nuke szakosodása "természetes fejlődés" volt számára - teszi hozzá. "A Képzőművészeti Egyetemen kezdtem el használni az After Effects-et Video Art készítéséhez, és évekig tartó használat után erőteljesebb és rugalmasabb alkalmazásra volt szükségem.
"2007-ben kezdtem el tanulni és használni a Nuke-t, amikor először elérhetővé vált a nyilvánosság számára. Azóta használom és tanítom a Nuke-t és a Hierót, és soha nem néztem vissza. Jelenleg ez messze a legerősebb zeneszerző szoftver . "
Jelenleg rendkívül izgatott a The Foundry's Nuke Studio - a Hierót és a Nuket ötvöző eszköz - miatt, amelyet hétfőn mutattak be a NAB-ban. "Végre itt van - alig várom, hogy ezt kipróbáljam!" mosolyog.
Szenvedély a beszédért
Amint az imént említettük, Guerra a VFX művészeként párhuzamosan folytatta tanításának karrierjét - legutóbb Nuke oktatóként dolgozott az Escape Studios-ban és a Nemzeti Film- és Televíziós Iskolában (NFTS).
"Nagyon szeretek megosztani és nyilvánosan beszélni a VFX-ről" - magyarázza. "Mindig is a szenvedélyem volt.
"2007 óta beszélek és tanítok olyan sok eseményen, hogy elvesztettem a számom. Indiában, Svédországban, Németországban, Brazíliában, Amszterdamban jártam - annyi helyen és annyi előadáson."
A karrier kiemeli
De a sok beszélgetés mellett sok a munka. Hatalmas munkadarab közül nehéz megismerni legbüszkébb pillanatait a Malomban.
De amikor nyomjuk őt, kettőre jut: főművészként dolgozik az Audi Hummingbird reklámfilmben (2011), tavaly pedig vezető Callist Duty: Ghosts játékon belüli moziban dolgozik.
"Ez a két projekt hatalmas kihívást jelentett számomra és a csapatom számára - magyarázza -, mind technikai, mind művészi szempontból." Az eredményeket pedig az alábbi videókban láthatja magának ...
- Hugo Guerra holnap este 19 és 22 óra között beszél a HP ZED Párizsban.
Nyerjen egy utazást Los Angelesbe!
A Masters of CG egy olyan verseny az EU-lakosok számára, amely életben egyszerre kínál lehetőséget arra, hogy együtt dolgozzon a 2000AD egyik legismertebb karakterével: a Rogue Trooperrel.
Meghívjuk Önt, hogy alkosson egy csapatot (legfeljebb négy résztvevőből), és foglalkozzon négy kategóriánkból annyival, amennyit csak akar - címsorozat, fő felvételek, filmplakát vagy ötletek. A Versenyinformációs Csomag belépésének és megszerzésének részletes ismertetésével most keresse fel a Masters of CG webhelyét.