Nvidia Quadro K5000

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 24 Április 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Videó: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

ÁR: £1,511 / $1,800

FŐBB JELLEMZŐI:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Shader Model 5.0
  • 1536 CUDA feldolgozó mag
  • 4 GB GDDR5 RAM
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • 4096 x 2160 felbontás (DisplayPort 1.2)

GYÁRTÓ: Nvidia

Az Nvidia több mint két évvel ezelőtt dobta piacra a professzionális Quadro grafikus kártyák Fermi generációját. Bár a hatótávolság még mindig jól áll, két év hosszú idő az integrált áramkörök világában. Ebben az időben két generációja volt az Intel processzoroknak, és az AMD az év elején dobta piacra W sorozatú FirePro kártyáit. Végül hivatalosan is bemutathatjuk Önt az Nvidia Kepler generációjának.

A Kepler jelenleg csak a Quadro K5000-ben érhető el, amely lényegében a Quadro 5000-et váltja fel. Ha szelektív a specifikáció olvasatával, a K5000 letörli a padlót az 5000-gyel és minden előtte haladó Quadróval. Ahol az 5000-nek 352 CUDA-feldolgozó magja van, a K5000-nek 1536 gobja van. De a dolgok nem olyan egyszerűek - és meg kell magyarázni az elméleti feldolgozási teljesítményt.


A Quadro 5000 képes 718 gigaflop egypontos feldolgozásra, ahol a K5000 hatalmas ugrást képes kezelni 2150 gigaflopig. A történet azonban teljesen ellentétes a kettős pontosságú (64 bites) feldolgozással kapcsolatban, a Quadro 5000 359 gigaflopot ért el, míg a K5000 csak 90 gigaflopot tud összegyűjteni. Ezeket a számokat kell szembeállítani az AMD legújabb FirePro W8000-gyel, amely 3,23 teraflop egypontos és 806 gigaflop dupla pontosságú teljesítményt képes előállítani. A 3D-s munka többségében azonban az egy pontosságú növekedés messze felülmúlja a kettős pontosságú adatok drasztikus csökkenését.

MELLÉKLET VIZSGÁLATA

Az Armari Magnetar M32-AW750R készülékén teszteltük a K5000-et, közvetlen összehasonlítást nyújtva az AMD FirePro W9000-vel - amely egy kicsit drágább, de nagyjából összehasonlítható a célpiacon. A K5000 87,36-ot sikerült a Maxon Cinebench R11.5 OpenGL részében, szemben a W9000 74,19-ével.


A SPECviewperf 11 eredményei még lenyűgözőbbek voltak, a K5000 a catia-03-ban 77,33-at kezelt, szemben a 21,14-kel; 75,41 a Ensight-04-ben az 55,11-hez képest; Fényhullám-01-ben 72,06 az 51,97-hez képest; és a 118,17 a maya-03-ban az 53,19-hez képest.Tehát a K5000 a W9000-t felülmúlja, és jelentős mennyiségekkel a fontos 3D-s modellezési nézetekben a lightwave-01 és a maya-03.

Ugyanezt a Bunkspeed CUDA által továbbfejlesztett renderelési tesztet futtattuk, mint a bostoni Tesla-meghajtású Venom 2300-7T esetében. A teszt jelenet csak a CPU-val 154 másodpercet vett igénybe - szinte megegyezik a Venommal -, amely 106 másodpercre esett a K5000 segítésével. A Venom azonban 72 másodpercet vett igénybe a Tesla és a Quadro 4000 készülékkel, ami azt jelenti, hogy a K5000 modellezési képességei nem annyira lenyűgözőek a CUDA-alapú rendereléshez.

A K5000-et Windows 8-mal is teszteltük. A pontszámok többnyire összehasonlíthatók voltak, de néhány SPECviewperf nézettség állt a Windows 7 eredmények mögött, különösen a 61,78 a catia-03-ban, 12,42 a proe-05-ben és 53,45 a tcvis-02-ben. Tehát a Windows 7-hez való ragaszkodás az illesztőprogramok optimalizálásáig a legbiztonságosabb megoldásnak tűnik.


Összességében elmondható, hogy az Nvidia Quadro K5000 jelentős új kiadás a 3D-s tartalomkészítők számára. Ez a piacon a leggyorsabb kártya a modellezéshez minden kipróbált tesztben, meglehetősen nagy különbséggel. CUDA vagy OpenCL társfeldolgozó egységként azonban a K5000 nem olyan egyértelmű nyertes. A 3D-s megjelenítéshez érvényes hozzájárulást kínálhat, de minden olyan alkalmazást, amely kettős pontosságú morgást igényel, különböző hardvereken kell futtatni.

PROS

  • A leggyorsabb 3D-s gyorsító modellezéshez
  • Boost a CUDA-alapú 3D-s megjelenítéshez
  • Viszonylag kedvező árú

CONS

  • Alacsonyabb 64 bites feldolgozás, mint a Fermi kártyáké
  • Nem ideális tudományos CUDA társprocesszor

Az Nvidia Quadro K5000 bemutatja Kepler modellezési képességeit, de megmutatja, hogy CUDA társprocesszorként nem ideális

ÉRTÉKELÉS: 4

A szerzőről
James Morris több mint 15 éven keresztül követte nyomon minden új fejlesztés előrehaladását, az OpenGL gyorsítóktól a többprocesszoros munkaállomásokig, a 3D tartalomkészítő hardverek tesztelése során.

A Quadro K5000-et a hatalmas Armari Magnetar M32-AW750R-n tesztelték.

Oldalválasztás
Felfedték a világ első 3D nyomtató tollát
Olvas

Felfedték a világ első 3D nyomtató tollát

A WobbleWork zerint a 3Doodler "vadonatúj módja a 3D- objektumok létrehozá ának, é ez le z a piac legolc óbb 3D- nyomtatóe zköze", a Kick tartere...
5 fantasztikus szerkentyű, amelyeket a webdesignerek imádni fognak
Olvas

5 fantasztikus szerkentyű, amelyeket a webdesignerek imádni fognak

A tökélete karác onyi ajándék vadá zata az ünnepi idők egyik legmegterhelőbb ré ze lehet. Mivel rengeteg ember kap ajándékot, az ünnepi vá &...
A tervezők működése: Thomas Forsyth művész
Olvas

A tervezők működése: Thomas Forsyth művész

Thoma For yth művé z é tervező, jelenleg Londonban él. Itt a kommunikáció fonto ágáról é a hűvö ég megőrzé éről be zél.Thoma For y...