Silvia Pfeiffer egy webes video-úttörő, aki 2000 óta dolgozott hiperhivatkozású videókkal a CSIRO-n és a Xiph-en keresztül. 2007 óta először konzultált a Mozillával, most pedig a Google-lal a HTML5-videók akadálymentességéről. Nagyon foglalkozik a specifikációs folyamattal és írt A HTML5 videó végleges útmutatója (Apress). @Gingertech a Twitteren.
Ez a cikk először a .net magazin 224. számában jelent meg - ez a világ legkeresettebb webes tervezői és fejlesztői magazinja.
.net: Melyek a specifikációs kihívások?
SP: Lényegében a legfontosabb kihívás az, hogy a videót az interneten ugyanolyan erőssé tegyék, mint a videót az asztali alkalmazásokban. Ez nem csak a videó plug-inek, például az Adobe Flash által jelenleg kínált összes funkció, beleértve a videók közzétételét, az élő közvetítést és a videokonferenciákat, replikálását tartalmazza. Szükség van továbbá egy bonyolultabb videoalkalmazások, például videofelvevő szoftver, videoszerkesztők vagy videomegfigyelő rendszerek fejlesztésének lehetővé tételére. Ennek lehetővé tételéhez nagyszámú különféle interfészre van szükségünk a böngészők videóinak megtekintéséhez és ezeknek az interfészeknek a szabványosításához, hogy azok a fogyasztók, a tartalomkiadók és a terjesztők minden felhasználási esetét biztosítsák
.net: Mi a helyzet a digitális jogkezeléssel (DRM)?
SP: A DRM olyan kifejezés, amely sokféle technikát tartalmaz a hozzáférés engedélyezéséhez és a tartalom biztonságához. Minden tartalomkiadónak megvannak a maga követelményei, mely technikákat kell használni a tartalmukhoz való hozzáférés ellenőrzéséhez. Ezen technikák egy részét már támogatja az internet. Másokat nehéz, ha nem is lehetetlen támogatni a webböngészők, például a tartalom titkosítása olyan kulccsal, amelyet a böngésző csak egyszer és egy adott eszközön képes a tartalom dekódolására használni. Ha a felhasználó nem ismeri a visszafejtési algoritmust, egy videolejátszó elég hatékonyan tudja irányítani a titkosított tartalom használatát. A web azonban nyílt specifikációkból és nyílt forráskódú webböngészőkből áll, mint például a Mozilla Firefox. Így nem lehet elrejteni a visszafejtési algoritmust.
A webes kihívás tehát a DRM kifejezés alatt a tartalomtulajdonosok által elvárt tartalomszabályozás elérése. Az összes technikai kihívás mellett a DRM-tér még nem dolgozott ki olyan szabványos védelmi technikákat, amelyeket mindenkinek használni kellene. Biztos vagyok benne, hogy az utolsó szót még nem mondták el a DRM for video webről, de egyelőre nincs megoldás. Arra számítok, hogy látni fogjuk, hogy a piac megközelíti ezeket a kihívásokat, mielőtt bármilyen normát megjelennénk ezen a téren.
.net: Mi következik?
SP: A legutóbbi W3C web- és tévéértekezlet (www.w3.org/2011/09/webtv) a professzionális videokiadók további követelményeit hozta az asztalra, amelyek a következőket tartalmazzák:
- Interfészekre van szükség a rendelkezésre álló video- és audiobemeneti és -kimeneti eszközök és képességeik felismeréséhez - gondoljon arra, hogy a TV-jét és a sztereó készüléket a nappaliban használja, és táblagépről vezérli azokat.
- Szükség van egy HTTP adaptív streaming szabványra az MPEG-4, a WebM és az Ogg Theora webes videoformátumokban.
- Tartalomvédelem / DRM szükségessége.
- A szülői felügyelet szabványainak szükségessége.
Több éves szabványosítási és megvalósítási erőfeszítések állnak előttünk, de amikor mindez befejeződik, lesz egy platformunk a hálózatba kapcsolt videoalkalmazások fejlesztésére, mint eddig soha. Ez lesz az alapja egy új típusú web létrehozásának: egy olyan web, amelyet inkább a videó, mint a szöveg vezérel.
Csak néhányat tudunk elképzelni a videókkal való interakcióról: "csatornázunk" úgy, hogy olyan hiperhivatkozásokat követünk a videókban, amelyek részletesebb információkat nyújtanak az érdeklődő témáról, és a nappalink kényelméből saját programokat készítenek. . Azokat az alkalmazásokat azonban, amelyek a fejünkbe fogják robbantani, még mindig ki kell találni, és a HTML5 szabványt alakít, hogy mindezt lehetővé tegye.
A videókkal kapcsolatban lásd: A HTML5-videók jövője