Dinamikus kép létrehozásához használja a perspektívát

Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Július 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Dinamikus kép létrehozásához használja a perspektívát - Kreatív
Dinamikus kép létrehozásához használja a perspektívát - Kreatív

Tartalom

Az ábra perspektívája kulcsfontosságú, de a trükk két nézőpont használata. A háttérkörnyezet is fontos része egy ilyen jelenetnek, mert ez ad összehasonlítási pontot karakterünk számára.

Csiszolja illusztrátor készségeit ezekkel a ragyogó oktatóanyagokkal

Két külön perspektivikus rács létrehozásával kezdem, egy-egy eltűnő ponttal és párhuzamos horizontvonalakkal. Ezután elmozdítom egymástól a két eltűnő pontot. A két horizontvonalat is megdöntöm, ami már az elejétől extra dinamizmust ad az illusztrációnak.

A karakter festéséhez a legfontosabb a karok és a fegyverek rövidítése. Megvadulhat, és erős filmes perspektívát hozhat létre, és a fegyvereket az előtérbe helyezheti, vagy csak természetesebbé teheti, ahogy én tettem.


Akárhogy is, követnie kell a kialakult perspektíváját. Miért nem készít magáról néhány referenciafotót, és ezek alapján megrajzolja a karokat. Ne másolja a fotókat, inkább tanulja megérteni a témát.

A karakter többi része egyszerű elölnézet, így a jelmeztervezésre koncentrálhat. A lábak nem annyira fontosak, de hozzá kell illesztenie őket a perspektívájához, és egy kis mozgást kell adnia nekik, hogy elkerüljék a szimmetrikus megjelenésű karaktert.

01. Ki a rácsról

Az akciódús ábrázolást két külön egypontos perspektívarács létrehozásával kezdem. Ezután egy nagyon durva vázlatot helyezek el a karakteremről rájuk.

A két konvergáló pont lesz a két fő fókuszpontom. A felső (piros színnel rajzolt) a karakter feje, az alsó (kék színnel rajzolt) a távolság azon pontja, amely felé esik.


02. Vázlatos

Lazán felvázolom a háttérben lévő épületeket, az alsó perspektivikus rács alapján (kék), és adok némi fényt, amellyel később a keretemet szándékozom keretezni.

Miután lecsökkentettem a rácsaim átlátszatlanságát, még egyszer átadom a karakter vonalmunkáját. Tudom, hogy később szeretnék változtatni a ruháján, ezért elsősorban arra törekszem, hogy rendben legyen az anatómiája.

03. Nagy vonások

Vonalmunkám alapján elválasztom a hátteret és a karaktert, és a színekben blokkolom. A részletek nem igazán fontosak, mert ez a szakasz az illusztráció általános hangulatának megteremtéséről szól.

Nagyobb mélységet akarok létrehozni - ezért állítom szembe a háttérben lévő hideg, telítetlen kékeket a karakter meleg meleg telített narancsával és barnájával.


04. Feldobja

Néhány kisebb anatómiai és kompozíciós kérdés megoldása után elkezdem a részletezést. A háttérhez adok definíciót is, de a fő hangsúlyom a karakter.

Ezután elkezdem felütni a hatásokat - a repülő üvegszilánkok, a por -, és további meghatározást adok a lövöldözéshez. Végül beállítom a darab színeit és kontrasztját, hogy mozisabb kinézetet kapjak.

05. Radial Blur használata

Ez a szűrő mélységet és dinamikát adhat hozzá. Állítsa Zoom-ra, és az effekt elmosza az aktuális réteget a kiválasztott középponttól az oldalak felé. Válassza ki a fókuszpontot, hogy a mozgás érzetét keltse, míg az összes többi elem kissé életlen.

Ez a cikk eredetileg itt jelent meg Képzeld elFX magazin.

Érdekes Cikkek
Az Adobe megvásárolja az Aviary-t a Creative Cloud alkalmazások fejlesztése érdekében
Olvas

Az Adobe megvásárolja az Aviary-t a Creative Cloud alkalmazások fejlesztése érdekében

Ha hallottál az Aviary-ról, akkor való zínűleg egy ingyene zerke ztő fotóplatform ké zítőjeként, amely még a legtöbb profi tervező látóhat&#...
10 lépés a nagyszerű UX tesztelésig
Olvas

10 lépés a nagyszerű UX tesztelésig

A felha ználói élmény tratégiák ikerének értékelé éhez egy projektben mélyreható megérté re van zük ég, hogy mi...
Formázza a törtrészeket, mint egy szakértő
Olvas

Formázza a törtrészeket, mint egy szakértő

Ha valaha i ké zített zakác könyvet, éve jelenté t vagy bármilyen má projektet, amelyben ok törtré z zerepel, akkor tudni fogja, hogy ezek formáz...