A felvétel színének megváltoztatása bonyolult lehet, ha a világos és a sötét értékek különösen nem különböznek egymástól. Nemrég szembesültem azzal, hogy a játékokat filmváltoztassam, annak ellenére, hogy a kék sokkal sötétebb, mint a rózsaszín.
A Channel Mixer az After Effectsben drasztikus és kreatív színbeállítások létrehozásának eszköze, és itt megmutatom, hogyan. Nincs konkrét képlet, de minél jobban ismeri a program eszközeit, rájön, hogy mindig van megoldás.
01 Először alkalmazza a Channel Mixer effektust, és használja azt a piros-kék csatorna előhívásához. Ennek kb. 140% -ra fordítása azt jelenti, hogy az egyes pixelek piros csatornájának (kimeneti csatornánk) értékét megnöveljük a kék csatorna (a bemeneti csatorna) értékének 140% -ával. Csökkentse az állandó kék értéket (-15), és hozza fel az állandó vörös értéket (20).
02 Adja hozzá a Hue / Saturation hatást, és állítsa le a Saturation (-40) és a Brightness (-8) lehetőségeket, hogy az újonnan élénk rózsaszínű vonatunk illeszkedjen az eredeti rózsaszín játékok meztelen / hús színéhez.
03 A Szintek beállítással visszakeresheti azokat a világosabb és sötétebb részleteket, amelyek a korábbi effektusok alkalmazásakor elvesztek.
04 Adja hozzá ugyanazt a hatáskombinációt a rózsaszínű játékok duplikált rétegéhez, hogy azok kékek legyenek. Mivel könnyebb a képek vagy a felvételek sötétebbé (nem világosabbá) tenni, képesek leszünk elvégezni a fő színeltolódást az Árnyalat / Telítettség effektussal, majd finom csípésekhez utána alkalmazzuk a Channel Mixert.
05 Hozza be a rétegeket a különböző variációkkal az idővonal mentén, hogy azt a benyomást keltse, hogy az objektumok mozgás közben megváltoztatják a színüket.