![WebAR: Mindössze annyit kell tudnia a következő nagy dologról - Kreatív WebAR: Mindössze annyit kell tudnia a következő nagy dologról - Kreatív](https://a.lchan.org/creative/webar-all-you-need-to-know-about-the-next-big-thing-3.webp)
Tartalom
- Mi az a WebAR?
- Hogyan építsd fel?
- Milyen előnyökkel jár?
- Mik a korlátozások?
- Milyen lesz a WebAR a jövőben?
![](https://a.lchan.org/creative/webar-all-you-need-to-know-about-the-next-big-thing.webp)
A WebAR növekszik, köszönhetően az alkalmazás-alapú AR legnagyobb akadályának. Látja, hogy mióta a kibővített valóság (AR) nagy dologgá vált, a legjobb tapasztalatok alkalmazásalapúak voltak. Gondoljon a Pokémon GO-ra, vagy bármelyik olyan praktikus AR-funkcióra, amelyet a márkaalkalmazásokhoz adtak, az ASOS-tól az IKEA-ig.
De bár ez a típusú AR fejlett technikai lehetőségeket kínál, az emberek próbálnak rávenni egy alkalmazást egy alkalmazás letöltésére, és nehezebb lehet olyan alkalmazást létrehozni, amely kompatibilis az összes különféle típusú telefonnal és operációs rendszerrel. Ezért kezdték el az emberek komolyan vizsgálni a WebAR-t; Lehet, hogy nem rendelkezik a teljes AR erejével, de még mindig rengeteg lehetősége van a kísérleti tervezésre, amely elragadja a felhasználókat (nézze meg a Google AR eszközt vagy ezt a kivágás és beillesztés eszközt néhány szórakoztató példához). Itt van, amit tudnia kell róla.
Mi az a WebAR?
A WebAR a kibővített valóság élményeire utal, amelyekhez egy alkalmazás helyett webböngészőn keresztül férnek hozzá. Ez annyit jelent, hogy csak okostelefonra vagy táblagépre és internetkapcsolatra van szüksége, anélkül, hogy egy alkalmazást közvetlenül a telefonjára kellene letöltenie.
Jelenleg a WebAR korlátozott választékot kínál az alkalmazás AR használatával lehetséges főbb szolgáltatások közül, beleértve az egyszerű animációkat, videókat és bizonyos fokú interaktivitást. A WebAR támogatja a képcélok észlelését is az élmények kiváltásához.
Hogyan építsd fel?
Mivel ez egy webalkalmazás, vannak olyan platformok, amelyek támogatják a WebAR létrehozását, amelyek hasonlóak a normál webfejlesztő platformokhoz. Az A-Frame-et használtuk, amely lehetővé teszi 3D-s elemek és környezetek létrehozását a HTML-hez hasonló webkeret használatával. Az A-Frame és más alkalmazásokat a 8. Wall támogatja, amely jelenleg a piacvezető SLAM követési SDK a WebAR számára.
Milyen előnyökkel jár?
Mint már említettük, a WebAR elsöprő előnye az a tény, hogy nem kell egy alkalmazást közvetlenül eszközére letölteni. Egy alkalmazással a méret, a letölthető adatigény, az eszköz típusa stb. Mind akadályt jelenthet az emberek számára az AR használatára, de a WebAR azonnal hozzáférhetőbbé teszi, és nem fogyasztja el az emberek adatait vaskos letöltések révén - ez pedig segít az AR-nak kampányok és tapasztalatok relevánsabbak és hasznosabbak.
Sőt, a WebAR bizonyos mértékig futtatható a legtöbb böngészőben - így az AR támogatásához nem feltétlenül kell egy bizonyos eszközspecifikáció, így ismét növelve egy adott élmény elérését.
Mik a korlátozások?
A WebAR számára még mindig korai napok vannak, ezért vannak korlátok. A teljesítmény egyszerűen jobb egy alkalmazásban, ahol több memória és ennélfogva jobb látvány, jobb animációk és jobb interaktivitás áll rendelkezésre. A WebAR egyik kihívása az operációs rendszer webböngészőjének határa - egy weboldalnak csak annyi memóriája lehet, ami hatással van a vizuális és a teljesítmény minőségére.
Ráadásul egy weboldal csak az Ön által használt eszköz bizonyos részeihez férhet hozzá, míg egy natív alkalmazás hozzáférhet az eszköz összes lehetőségéhez. Ezen dolgok miatt a webböngészőn keresztüli AR-élmény alapvetőbb lesz, mint egy alkalmazáson keresztül - vagyis ha a WebAR kényelmét akarja, akkor egyszerű, de hatékony tapasztalatokra kell gondolnia.
Milyen lesz a WebAR a jövőben?
Jelenleg nehéz megmondani. Mint említettük, a WebAR-ot jelenleg főleg a böngésző korlátozza - tehát az, hogy mennyire fejlődik a technológia, inkább attól függ, hogy mit fejlesztenek a nagy játékosok, például a Google és az Apple.
Ami biztosnak tűnik, az az, hogy az Apple nagyon fogad az AR-ra, ezért előnyös és ésszerű lenne, ha saját AR-képességeiket egyenesen az operációs rendszerükbe építik - és a webböngésző a legegyszerűbb lehetőség. Mindenesetre a Web AR bizonyítja a gyors és kényelmes AR-tapasztalatok szükségességét, amelyek bár egyszerűek, de valódi hatással lehetnek - így valószínűleg csak a jövőben fogunk többet látni erről a képességről.
Ezt a cikket eredetileg itt tették közzé 3D világ magazin. Iratkozzon fel ide.