Áttekintés: PhotoModeler Scanner 2016

Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Áttekintés: PhotoModeler Scanner 2016 - Kreatív
Áttekintés: PhotoModeler Scanner 2016 - Kreatív

Tartalom

Ítéletünk

A felhasználó készségszintjétől függően a PhotoModeler Scanner 2016 meglehetősen könnyen használható eszköz, amely különböző lehetőségeket kínál a 3D-s modellek létrehozásához. Az ügyes felület azonban megnehezítheti a működést, ha a felhasználóknak nincs sok előzetes tapasztalata a területen.

Mert

  • A kézi eszközök lehetővé teszik a beolvasott objektumok ellenőrzését
  • Nagy teljesítményű automatizált eszközök kiválasztása

Ellen

  • Ügyes felület
  • Nem egyértelmű folyamatok
  • Gyakran a próbától és a hibától függ

A PhotoModeler 1993 óta létezik, amikor az Eos Systems úttörő szerepet játszott
az első kereskedelmi jellegű, teljesen digitális közeli fotogrammetria és képalapú modellezési rendszer kifejlesztése. A szoftver többszöri ismétlésén keresztül az Eos kiadta legújabb verzióját, a PhotoModeler Scanner 2016-ot.

A PhotoModeler számos különböző lehetőséget kínál a pontfelhő / 3D modell létrehozásához. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai, de az előnyben részesített módszer nagymértékben függ az Ön igényeitől és a beolvasott dolog típusától.


A PhotoModeler nemcsak az automatikus megoldásokra támaszkodik, amelyek tehetetlenné teszik a felhasználót, ha nem működnek. Emellett kézi eszközöket is nyújtanak, amelyek sokkal nagyobb irányítást biztosítanak annak biztosításában, hogy a beolvasott objektumok a végén pontos 3D-s modellt hozzanak létre. Vessünk egy pillantást a különböző lehetőségekre, és nézzük meg, mennyire hasznosak mindegyik.

Először is, az automatizált eszközöket SmartMatch és DSM (Dense Surface Modeling) néven hívják. Mindkettő egybeesik több átfedésben lévő fotó jellemzőivel, és eredmény alapján sűrű pontfelhőt képez, amelyet ezután háromszögbe lehet alakítani / fel lehet alakítani.

A PhotoModeler nemcsak az automatikus megoldásokra támaszkodik, amelyek tehetetlenné teszik a felhasználót, ha nem működnek

Ezek az eszközök automatikusak, de függenek a jó minőségű átfedéstől, valamint a megfelelő számú különálló jellemzőponttól. 60 százalékos átfedést javasolnak kis szögváltásokkal egyik fotóról a másikra, de ez nagyrészt próba és hiba lehet.

Nyugodjon meg, bár ez a tapasztalat megkönnyíti ezt a folyamatot. Egy hasznos tipp az, ha elgondolkodik azon, amit beolvas. Ha a funkciók nagy sűrűségűek, akkor válassza a DSM-et, de ha alacsonyabb sűrűségűek és nagyobb régióban terjednek el, akkor a legjobb, ha SmartMatch-et használ. Ezek az automatizált eszközök rendben működtek a tesztelés során, de nyilvánvalóan erősen függenek a fényképek készítésének szögétől.


Másodsorban vannak olyan automatizált kódolt célpontok, amelyek jobban megfelelnek azoknak az objektumoknak, amelyek nem rendelkeznek különálló jellemzőponttal. A jelölők elhelyezése lehetővé teszi a PhotoModeler számára, hogy pontosan illessze össze a fényképeket, és pontos 3D modellt hozzon létre.

Végül lehetőség van a fotók manuális megjelölésére és hivatkozására több fotón. Ez az összes vezérlést a felhasználó kezébe adja. Ha valaha is megfordult a panorámaképek manuális varrása, akkor meg fogja érteni, hogyan működik ez a folyamat.

Interfészproblémák

Az eszközgyűjtemény nagyon jól működik, és keretet biztosít a sokféle objektumtípus 3D-s modelljének létrehozásához - legyen az bármilyen kicsi vagy nagy, vagy sűrű a funkciókkal. A használhatóság szempontjából kissé homályosnak és zavarosnak találtam az interfészt.

Értem, hogy a PhotoModeler meg akarja adni az összes szükséges eszközt, de úgy gondolom, hogy első lépésben értelme lett volna igazán egyszerű, lépésről lépésre felajánlani a varrást és a modellalkotást. Varázslókat láttak el, de nem különösebben világosak.


Összegzésként azt mondanám, hogy ezt a szoftvert mindenképpen érdemes felfedezni és kitartani az interfész mellett, ha be akarsz kapcsolódni a modellek fotóiból történő automatikus létrehozásába.

Ezt a cikket eredetileg itt tették közzé 3D World magazin 208. szám Vásárolja meg itt.

Az ítélet 6

10-ből

Áttekintés: PhotoModeler Scanner 2016

A felhasználó készségszintjétől függően a PhotoModeler Scanner 2016 meglehetősen könnyen használható eszköz, amely különböző lehetőségeket kínál a 3D-s modellek létrehozásához. Az ügyes felület azonban megnehezítheti a működést, ha a felhasználóknak nincs sok előzetes tapasztalata a területen.

Ügyeljen Arra, Hogy Olvassa El
Hogyan rajzoljunk arcot
További

Hogyan rajzoljunk arcot

Ha zeretné tudni, hogyan rajzoljon tökélete en arcot é fejet, ez az útmutató az Ön zámára ké zült. Akár rajzolni kívánt arcok oka ...
Legjobb tippek egy félelmetes lény megtervezéséhez
További

Legjobb tippek egy félelmetes lény megtervezéséhez

Két lényege alapelvet tartok zem előtt, amikor egy lényt tervezek. Az egyik az, hogy a fenevad alapját termé zete való águnkban alapozzuk meg, hogy az feli merhető l...
Hogyan festhetünk egy tengeri tájat olajfestékkel
További

Hogyan festhetünk egy tengeri tájat olajfestékkel

Megtanulva, hogyan kell fe teni a tengerképet, meg fogja érteni, hogyan lehet álom zerű, drámai minő éget adni egy jelenethez. A zínek keveré e é kiegyen ú...