Tartalom
Két lényeges alapelvet tartok szem előtt, amikor egy lényt tervezek. Az egyik az, hogy a fenevad alapját természetes valóságunkban alapozzuk meg, hogy az felismerhető legyen, bármennyire is „ebből a világból”, és kettő a túlzás fogalmának stratégiai alkalmazása.
Csiszolja illusztrátor készségeit ezekkel a ragyogó oktatóanyagokkal
Először is, a fenevadnak valamilyen alapot kell adnia a valóságban. Ha a lény csak véletlenszerű, felismerhetetlen amorf folt, akkor a néző nem veszi komolyan. Vegyük például a lényegi szörnyeteget, a H R Giger's Alien-t. Ha megnézi az idegent, észreveszi, hogy alapvetően humanoid testszerkezettel rendelkezik - két kar, két láb és egy fej.
Giger anatómiájának megértése és a design egyedülálló érzéke teszi ezt a lényt ilyen hatékonnyá. Azért, mert láthatjuk benne azt a kis emberiséget, hogy annyira félelmetes számunkra. Tehát, hogy teremtményei erősebbek legyenek, vegye fel az anatómiáját, és nem csak emberre gondolok. Tanulmányozza az emlősök, rovarok és hüllők fiziológiáját, és alkalmazza azokat a terveikben.
Hidd el, bármennyire is betegnek gondolod a tervedet, lesz valami, ami már létezik a természetben, ami betegebb és félelmetesebb, mint bármi, amit egy ember el tud képzelni.
Másodszor, meg kell eltúloznia a teremtmény egyes elemeit, hogy felülről legyenek és megfelelően ijesztőek. Adjon neki hatalmas vállakat és karokat a fejéhez képest, hogy tömegessé váljon.
A szarvaknak hatalmasaknak és csavartnak kell lenniük, a karmoknak hosszúnak és borotvaélesnek kell lenniük. Túlméretes szemek vagy apró szemrések: a tervezés finomabb pontjai rajtad múlik. Ha a túlzott elemeket ötvözi a naturalista anatómiával, akkor teremtményei meggyőzőek és félelmetesek lesznek.
01. Vázlat
Gyors vázlatot készítek golyóstollban, és ezt beolvasom 300 százalékon, majd a Photoshop szintbeállításával világosbarnává változtatom a feketéket. Ezt követően kinyomtatom egy 9x12 hüvelyk méretű Borden & Riley vérzésbiztos papírra a végső rajz alapjául.
02. Fej fel
Egyenesen belemegyek a fej lehúzásába. Néha úgy látom, hogy ez a legjobb módja annak, hogy egy személyiséget hozzak létre a lény számára, amelyet aztán a többi terven keresztül megvalósíthatok. Túlzom az arcának alakját és vonásait, hogy még jobban hozzá lehessen a hátborzongatásához.
03. Madárreferenciák
A sólymok és baglyok referenciafotóit alaposan megvizsgálva a Harpy karjainak és lábainak részleteiben dolgozom. A karokban egyesíteni szeretnék a madár- és az emberi tulajdonságokat, miközben a lábak szigorúan madárszerűek.
04. A szárnyak hozzáadása
A rajzot úgy fejezem be, hogy alaposan megvizsgálom a különféle ragadozó madarak szárnyait, amikor testükre hajtják őket, majd a Harpy rajzra alkalmaztam a látottakat.
Az állati anatómia erős alapjaival és a túlzás stratégiai alkalmazásával megpróbáltam egyedülálló és érdekes felvételt készíteni a klasszikus legenda Harpy alakjáról.
Szavak: Jim Pavelec
Jim Pavelec egy démonok, szörnyek és ördögök által körülvett világban él. Ő a Hell Beasts című könyv szerzője.Ez a cikk eredetileg az ImagineFX 25. számában jelent meg.
Mint ez? Olvassa el ezeket ...
- Hogyan tervezzünk meg egy eredeti sci-fi karaktert
- 3 tipp az áttetsző vámpírbőr létrehozásához
- Ingyenes Photoshop ecsetek minden kreatívnak rendelkeznie kell