Ron Thornton, a Babylon 5 játékosa az űrhajó tervezés titkairól

Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Ron Thornton, a Babylon 5 játékosa az űrhajó tervezés titkairól - Kreatív
Ron Thornton, a Babylon 5 játékosa az űrhajó tervezés titkairól - Kreatív

Tartalom

Valóban áldottnak tartom magam, hogy éppen abban a pillanatban születtem, hogy megtapasztaljam az űrtudományi tények és a tudományos fantasztikus játékok fejlődését. Biztos vagyok benne, hogy a kiságyamban feküdtem, és guggoló hangokat hallottam, amikor elindult a Sputnik 1, és az űrverseny folyt.

Gerry Anderson Supercar, Fireball XL5, Stingray és Thunderbirds televíziós étrendjén nőttem fel, így még a 60-as évek elején zsírkrétával firkáltam űrhajókat (amit még mindig csinálok), így nem csoda, hogy szeretek sci-t tervezni és építeni -fi és űrjárművek.

Rengeteg jó űrhajó-tervezés létezik. De mitől jó? Szeretek öt kritériumot használni a tervezés kidolgozásához vagy kritizálásához ...

01. Sziluett

Mi a hajó alapalakja, minden oldalról nézve? Hosszú lövésben meg tudja mondani, hogy melyik felfelé van?

Néha világos elképzelése van arról, hogy mit akar, máskor inspirációt kell keresnie. Steve Burg koncepciótervező rengeteg trükköt tanított nekem, hogy segítsek egy design megtalálásában. Nagyon jó az, ha firkákat csinálsz, szabadon formázhatsz papíronként csak egyet, majd később átnézed őket, és elkezdheted látni, hogy alakok kerülnek ki belőlük.


Megnézem a természetet is. Van olyan állat vagy növény, amely inspirációt adhat Önnek? A Babylon5 számára készült Vorlon hajót részben egy tintahal, másrészt a fokhagyma inspirálta! Az Shadow Battlecrab akkor jött létre, amikor egy hátborzongató dokumentumfilmet néztem meg a Fekete Özvegyekről.

Az alakot mindenekelőtt tegye ikonossá és emlékezetessé

Az alakot mindenekelőtt tegye ikonossá és emlékezetessé. Hogyan kapcsolódnak össze a formák és bókolják egymást. Szimmetrikus alakú lesz? Vagy lehet, hogy az aszimmetria a legjobb választás. Hogyan kapcsolódik össze az összes alkatrész?

Fent Steve Burg félelmetes dizájnja a Prometheus (eredetileg Magellan néven). Ben Proctor készítette a mesés részletgazdálkodást, és az egész modellt a nagyon tehetséges Rory Woodford valósította meg. Steve szerint teknősnek tűnik.

02. Cél

Ez a forma követi a funkciót. Úgy néz ki a hajó, mint amire állítólag rbe? Idegen? Földi? Teherhajó? Tartályhajó? A mérleg megfelel a célnak? Nem lenne olyan harci cirkálója, amely úgy néz ki, mintha csak 30 méter hosszú lenne.


A nagyszerű Ron Cobb a formamester követi a funkciót. Tervei az Alien-től a Hatodik napig remekek. Lehet, hogy kapok ezért, de bármennyire is szerettem a filmet, nem hiszem, hogy a 9. körzet idegen hajója egyáltalán idegennek nézett volna ki. Úgy nézett ki, mint egy repülő földi olajfúrótorony! Nem egyezett a lények idegenségével.

A dűne (sci-fi regény) elolvasása után úgy döntöttem, hogy építek egy ornitopter modellt. Ezt soha nem használták sehol. Csak egy szórakoztató projekt. Stop-motion animálhatóvá építették. Az összes karm működőképes volt. Még működő szárnyascsappantyúi is voltak (hasonlóan egy utasszállítóhoz).

03. Pihenés

Legyen olyan hely, ahol a szem nyugodhat. Ez jobban megkönnyebbíti az Ön bármely részletét. A túl sok részlet szünet nélkül tönkreteszi a dizájnt. Ez SUPER fontos.


Minden jó tervnek van egy olyan területe, ahol a szem nyugodhat. A kompozíciós kontrasztról szól. A megfigyelők szemének irányítása a hajó alapvető elemeihez. Paul Pepera modellező ennek mestere.

A túl sok részlet szünet nélkül tönkreteszi a dizájnt

04. Mélyedés

Készítsen néhány süllyesztett területet a hajótesten. A süllyesztett részletek a tervezési bizalmat sugallják. A süllyesztett részletek több kontraszt- és árnyékterületet adnak. A mélyedések részletessége nagymértékben hozzájárulhat a méretarány benyomásához.

Fent Fabio Passaro gyönyörű frissítése a Babylon 5-hez készült tervemről. Az eredeti egy Amiga 2000-re készült, 2 MB RAM-mal! Komoly pont- és sokszögkorlátozásunk volt. Mindig tudja, hogy a B5 melyik felfelé vezet a gerincfunkció miatt, amelyet hozzáadtam. Az ötlet az volt, hogy ez egy súlytalan rakomány / ellátási terület.

05. Részlet

A részlet (ápolók) a méretarány illúziójáról szól. Még valami olyan aerodinamikailag sima, mint egy utasszállítóban vannak részletek. Fedélpántok, antennák, nyílások, szellőzőnyílások, panelrészletek. Még a fémfelület enyhe ráncolása is texturális részlet. Ez az egyik legfontosabb tényező a hajó tervezésénél, és mint ilyen, elkészítheti vagy megtörheti a tervet.

Győződjön meg róla, hogy a részletek működőképesek. A hagyományos modellezők finom műanyag- és készletrészeket használnak hajóik részletezéséhez (az úgynevezett „Kitbashing”). Még több forrásból is láthatunk nagyszerű ápoló-részletkönyvtárakat, az Öntöde egy „Kitbashing” csomagot értékesít, amely rengeteg csinos sci-fi részletelemet tartalmaz.

Paul Pepera gyakran arra törekszik, hogy elvonja a mechanikai alkatrészeket. Paul munkájának hihetetlen funkcionalitásával meg lehet állapítani, hogy a motor és a mechanikus alkatrészeket gyakran használja inspirációként. Időnként még véletlenszerű mechanikai alkatrészeket is vásárol az Ebay-től, hogy referenciaként használhassa.

CG vs miniatűrök

A hajó megtervezésében bizonyosan vannak különbségek abban, hogy miniatűr vagy CG modellt készítsen. A digitális világ minden bizonnyal lehetővé tette számunkra, hogy olyan hajókat hozzunk létre, amelyek lehetetlenek, vagy a gyakorlatban nem forgathatók le. De még mindig biztosan használhatók a miniatűrök.

Most nem kérdés, hogy a miniatúrák drágábbak, de vannak bizonyos körülmények, amelyeknél ezek opciót jelenthetnek. Különösen, ha a szükséges lövések robbanások vagy ütközések. Szeretnék egy olyan műsorban dolgozni, ahol miniatúrákat építettünk, és CG-vel bővítettük őket.

Személyes preferenciák

Végül természetesen a tervezési folyamat nagyon személyes, és művészenként annyira eltér, mint személyiségünk és eltérő ízlésünk. De a kereskedelmi világban van egy fontos tényező, amely elkészítheti vagy megtörheti a formatervezést ...

Valakinek meg kell kérdeznie!

Nem tudsz nagyszerű dizájnt csinálni, hacsak valaki nem kéri meg! Ha az igazgató kacsára hasonlító hajót akar (én „Firefly” -re nézek ...), akkor ezt kapja!

Van egy mondat, amelyet már régen hallottam: "A zsenialitás az, amit kapsz, amikor a tehetség találkozik lehetőséggel". Tehát, íme az adott recept mindhárom összetevője!

Ron Thornton volt a Babylon 5 vizuális effektusainak tervezője az 1-3. Évadban. Dolgozott más népszerű tévéműsorokban és játékfilmekben is, köztük a Start Trek, a Starship Troopers, a Buffy, a vámpírölő, a Crazies és a Spaceballs.

Szeretne még sci-fi-t? Menj be a kulisszák mögé Gavin Hood katonai tudományos fantasztikus filmjének, az Ender's Game-nek a 3D World legújabb számában - most eladó!

Érdekes Ma
Ez az energikus munkaterület a visszanyert tölgyet animált GIF-ekkel keveri
Olvass Tovább

Ez az energikus munkaterület a visszanyert tölgyet animált GIF-ekkel keveri

Az Oak a tudiomate -nél található, a tervezők, illu ztrátorok, bloggerek, írók é fejle ztők közö munkaterületén Brooklyn DUMBO zom zéd á...
Tervezési klasszikusom: az 1960-as BMW R50
Olvass Tovább

Tervezési klasszikusom: az 1960-as BMW R50

A de ign kla ziku om az 1960-a BMW R50 motorkerékpár. Több mint 50 éve , még mindig bajnokként fut, é rohadtul jól néz ki. Az egyetlen tílu ú vin...
Minden idők 20 legjobb cipője
Olvass Tovább

Minden idők 20 legjobb cipője

Akár má néven i meri őket (edzőcipők, rúgá ok, futók, dap ok, vagy az én e etemben a „babáim”), nem tagadható, hogy a tornacipők vonzereje túlmutat a ...